Лицар-фантом
Лицарі-фантоми живуть у цегляній кімнаті у Твердині Лицарів Гоблінів. Виглядають як літаюча броня і виглядають досить моторошними під час нападу.
- Тип: бос
- Здоров'я: 35 (17.5 сердець)
- Сила атаки: 1 шкода
- Дроп:
Лицарські сокира, нагрудник, шолом, кайло, щит та меч.
Трофей
- ID: twilightforest:knight_phantom
Бій
Ці прокляті лицарі мають дві атаки. Коли їхня видима примарна сутність прихована, просте зіткнення з ними може завдати шкоди. Це не завдає стільки ж шкоди, як їхні атаки, коли вони використовують зброю, але всеодно не приємно. Друга їхня атака – метання зброї. Один з фантомів покаже свою примарну сутність (скелет) і зависне на місці, в той час, як інші примарні побратими будуть ширяти навколо. Ця атака має три різні види, залежно від зброї в руці боса:
- Якщо фантом володіє мечем, то буде кидатися на гравця повільно, але точно. Обережно, може завдати величезної шкоди.
- Якщо фантом володіє сокирою, то буде кидати свою зброю прямо в тебе. Логічно, що сокира завдає значної шкоди та може швидко когось вбити.
- Якщо фантом володіє киркою, то він кине свою зброю по прямій в п'ять різних напрямків, не націлюючись у гравця. Цієї атаки можна легко уникнути.
У цьому бою може бути корисною зброя далекого бою. Май на увазі, що лицарі-фантоми теж хочуть вижити, а той перемогти тебе, тому деякі ще й мають міцний лицарський щит. Особини з щитами снують по колу або по хвилі, і якщо стати на їх шляху вони зможуть завдати великої шкоди.
Скарби
Після того, як ти вб'єш всіх шістьох лицарів-фантомів, з'явиться скриня зі скарбами. Там буде певне спорядження фантомів, наприклад зброя, броня і звісно ж трофей. Іноді лицарі скидають й своє власне спорядження. Воно буде пошкоджене і навряд добре зачароване.
Якщо встановлена модифікація "Immersive Engineering", ти також отримаєш таку здобич: Twilit Twilight Shader Grabbag і a Twilit Shader: Knight Phantom.
Прогресування
Використовуючи систему прогресу, територія під деревами Темного лісу буде заповнена димчастими стрічками темної магії. Залишишся - осліпнеш. А перемога над Лічем дозволить безперешкодно увійти. Проте необхідно буде взяти з собою будь-який трофей боса, щоб відкрити твердиню. Після перемоги над босом, гравець отримає досягнення "Кармінова акліматизація". Перемігши фантомів, ти просунешся далі у фазі Темного лісу, оскільки тепер матимеш доступ до центру Темного лісу, а, отже, Ур-Ґаста і його вежі.